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 作者  iqmore (老貓)                                        看板  Key_Mou_Pad 
 標題  Re: [鍵盤] 機械鍵盤和電競鍵盤有差別嗎?                                
 時間  Wed Aug 15 11:55:26 2012                                               
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※ 引述《TITANCHIU (CASHMAN)》之銘言:
: 請問鴨子和CM一樣是紅軸鍵盤一個是機械鍵盤一個是電競用,請問使用上有差嗎?小弟\
最近打算入手人生中第一把機械鍵盤預算3500左右,有無背光應該是差在爽度嗎?
: 20%文書,80%打lol and diii 哪種軸試合小弟啊?


這些在鍵盤趴就曾與許多版友討論過,往後辦活動一定會有一堆電競的產品出現
不過針對電競產品來說,要先想一下什麼是「電競」?
說實在話,現在多數的電競產品只是掛個名詞,只有少數是為了電競而推出


首先機械式鍵盤的話,建議先分成兩類來看,即為有巨集或無巨集

有巨集的話,可以透過程式來設定動作,省下許多時間。
而巨集鍵的位置也有很多種,在鍵盤左側、右側或可直接將原本的按鍵設為巨集皆有。
至於巨集軟體方面,各家的設定也有所不同,因此這方面玩家要多花點心思做功課。
尤其是巨集鍵的位置,例如在左側的話,有時候可以會常誤按,整把鍵盤的位置抓錯等。
如果可以試打會是最好的,因為每個玩家習慣的手感與配置不全然相同。
在此再提一下,巨集鍵盤不見得就是電玩用而已,
有時在文書處理時,要重覆打上一些話時就很好用了。
只是在推銷與推廣時,加上電競的幫助會比較大一點。



非巨集的話,也不見得就是一般鍵盤。
例如可能增加調整Repeat Rate功能,或者是開啟背光功能等等都是與一般鍵盤有區別。


選購時,除非有打過鍵盤,否則建議也是挑選N-Key Rollover的較好。
N-Key Rollover代表打下任意N鍵都能順利輸出,不會有按鍵衝突。
如果是一般文書打字的話,有無N-Key Rollover其實都沒差,ˋ
只有在打電玩時,或者需要同時按鍵多個按鍵時就會有差了。


以一般鍵盤的鍵盤矩陣設計來說,都是屬於2-Key Rollover,
都是有可能按下3個按鍵訊號就出不去了。
不過近幾年來,各家廠商大部分會進行最佳化處理,雖然不見得可任意輸出多鍵,
但至少可以做到「限定區域內正確輸出」,不過這些都還是薄膜式鍵盤的作法居多。
如果是機械鍵盤的話,都可以直接上到N-Key Rollover,
至於6-Key Rollover則是受到USB HID規範...嗯....這是另一回事了,之後有空再寫。

會講以上這些,也不是就是非NKRO的鍵盤,就不能玩遊戲。
我自己也是使用G80-3000在打CS,也沒遇到有衝,只是這把沒衝,
並不代表所有機械式鍵盤都不會鍵位衝突,因此回到那句老話,要試過才知道。
如果不確定自己的操作習慣會不會衝的前提下,選NKRO會是比較保險的作法。



不知不覺打這麼多字了....快一年沒上鍵鼠版,發現多了好多版友 XDDD

終於有一股大家都有在重視鍵盤的感覺了,今年也會來辦鍵盤趴

只是時間與地點還沒規劃,主題部分如果各位有建議,也歡迎提出 :)


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